たまにはオリジナルデッキを組んでみようの回
グリクシスクロクサはひどい失敗作だったので省略

いやこれもフライデー1-2なんですが

24 土地

17 クリーチャー
1 深海住まいのタッサ
1 鋭い目、ナイレア
1 生体性軟泥
1 風の騎兵
4 金のガチョウ
4 楽園のドルイド
2 自然の怒りのタイタン、ウーロ
1 裏切りの工作員
2 意地悪な狼

19 その他
4 奇怪な具現
4 海の神のお告げ
4 狩猟の神のお告げ
3 意味の渇望
4 豊穣の力線


力線ランプとのハイブリッドのような形だが、これは概ね悪い方向に働いた
タッサ+騎兵などを早期に揃えるプランのほうがおそらく強いだろう
ランパンとドローソースが十分にあるため、力線に頼らずとも
裏切りの工作員までは到達できる。そして、ハイドラはタッサと相性が悪い

また、ジェスカイ創案とのマッチアップでは、エルズペス死に打ち克つで
すべてのフィニッシャーを追放されて負けてしまった
ということでマナクリ周りのパッケージ12枚を抜いて、フィニッシャーや
小回りのきくカードを入れたい

案1 タッチ白
3マナ:秋の騎士、勾留代理人、ヘリオッド
4マナ:太陽の恵みの執政官、秘儀術士のフクロウ、灯の分身、終わりなき素網のアラスタ
5マナ:暁の騎兵
※ エルズペス死に打ち勝つを追加することで、夢さらいも呼び出せる
※ 屋敷の踊りも採用できる

案2 タッチ赤
3マナ:グルールの呪文砕き、クローティス
4マナ:オムナス
5マナ:炎の騎兵、パーフォロス、イルハグ、アナゴスの雄牛、スカルガンのヘルカイト
※ わりと好みの構成。クローティスを活かすために、2マナの緑英雄譚を採用するのもアリかもしれない。そうすると茨の騎兵が必須になる気がするが・・・?

案3 タッチ黒
3マナ:アヤーラ、苦悶の権化、疫病造り師
4マナ:ゴルガリの拾売人、アトリス、ポルクラノス
5マナ:夜の騎兵、ヤロク、バントゥ、虐殺少女
※ クリーチャーのETB能力も強いが、本命はエンチャント。裏切る恵み+ヴラスカorバントゥあたりはかなり悪い動きをする。ライブラリーからしか出さない前提ならコルヴォルドもいけそう

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