ホガークは本当になあ・・・
4 Bloodghast
4 Golgari Grave-Troll
4 Hogaak, Arisen Necropolis
4 Hollow One
4 Ichorid
4 Prized Amalgam
4 Shambling Shell
4 Stinkweed Imp
4 Cabal Therapy
4 Force of Vigor
4 Serum Powder
4 Bridge from Below
4 Leyline of the Void
4 Bazaar of Baghdad
2 Dakmor Salvage
2 Petrified Field

4 Mindbreak Trap
4 Ravenous Trap
3 Sickening Shoal
4 Unmask


力線についてはMO特有のミラーメタらしいので、
そこを以前のパーツにまわして一人回し中

-4 Leyline of the Void
-4 Force of Vigor
+4 Narcomoeba
+2 Dread Return
+1 Griselbrand
+1 Flame-Kin Zealot

1ターン目に大量展開すれば2キル可能なので、ドレッドリターンは微妙かも
イチョリッドはちょっと悠長じゃないかと思う。恐血鬼のほうが便利

従来のドレッジと違うなとおもった部分:
[1] ホガーク
 レガシーと違ってじっくりいくデッキになっているおかげでかなり強い
 マナレスであるせいで、墓地にゴミが少なく頭を悩ませる
 基本的には橋・セラピーを残してドレッジパーツは盤面次第か
 イチョリッドが厳しく感じる原因の半分くらいはこいつ

[2] 恐血鬼
 モダンだと定番のパーツ。というかヴィンテドレッジがモダンに似てる
 モダンだと2種類の赤いスペルで手札を回すが、ヴィンテはバザーを使う
 この違いがあるだけで、並べて勝つという部分はそんなに変わらない
 基本的にはダクムーアを発掘して戻すのが正解
 手札に石化した原野があるなら、それで戻して次のターンに発掘で
 バザーが落ちることを祈る

[3] 活性の力
 サイドボード全部これでいいじゃんってなるすごいやつ
 モダンホライズンすごい、本当にすごいんだ
 でも三球置かれたらGGだよ。MUDに黒力線置かれたら畳もうね
 ちなみにナルコいれても青マナは8枚しかない。Willは厳しい

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