R1 ANT LL
G1はチャリスなしキープのところに思考囲いでミミック抜かれて間に合わず
G2はモノリスモノリスチャリスあめとげから入ったものの6Tくらいクロック引かず負け
 裏切り者・たまくつ・アーボーグ・モノリス・モノリス・チャリス・あめとげは
 キープしてよかった気がするんだけどなー
R2 URデルバー WLL
G1は相手のミス
G2は1T足りず
G3はデイズx2で作り変えるものが通らず土地詰まって負け
 キープの時点でデイズケアしようが負けるのでそこはどうでもいいんだけど
 チャリスあめとげみたいなキープしててもだめだったかなー
 URとカナスレはたまくつから難題出す→不毛で死ぬ
 チャリスあめとげ出してからなんとか→粉々orデイズで死ぬ
 という感じで噛み合うと絶対死ぬから確率考えて決め打ちましょう
R3 ローム WLL
難題→全塵でなんとかしたやつ以外はなんか順当に負けた
全試合通して思ったけど墓地対策は力戦含む0マナ以外入れないほうがよさげ
一応朱瞬唱に対しては没収の曲杖のほうが強いけど、アメとげ入る相手に墓地対いらない

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