超起源・青

2011年7月19日
1.続唱の一部を実物提示教育に変更すべきかどうか?
単体で強いクリーチャーで固めた上でブルーカウントを稼がなければいけない
続唱で4枚・Willで4枚・実物提示教育で4枚がMAXとすると、
大祖始+墨溜まりのリヴァイアサンがベスト。その場合サイドにリヴァイアサンx3~4だろう
問題は、その二つの両方が、殴打頭蓋と殴り合って負ける可能性が高いこと
ショーテルプランにおける青のクリーチャーの弱さがやはり目に付く

上の2種類の他に想定したクリーチャーは、鋼の風のスフィンクスと
核の占い師、ジン=ギタクシアス。生き残れば強いが難しい。サイド後なら安定して強い

2.Force of Will / Misdirection
ミスディレは、hymnに強くヴェンディリオンに弱い。Daze等にも若干苦しいか
Willのほうが明らかに優秀でしょう

3.ハンドとテンポ、どちらの喪失が痛いか
土地を増やしてみて、無理なく跳ね返りの罠が打てそうならWillの重要性は下がる
確率計算してダメそうならあきらめかそんな感じで。とりあえず保留

4.暴露
黒のクリーチャーの除去耐性が低すぎて無理

5.ヴェンディリオン三人衆
完全に失念していた。これに悩まされたゲームもあったのになぜ忘れる
1回目のぶっぱを処理された後に便利だけどそれは想定する必要があるのか
ピアスがささらない3マナのハンデスはこれだけ。インスタントタイミングもこれだけ
ハイブマインド相手にも一応ささるきがしたりしなかったりする

6.狡猾な願い / 神秘の指導
とりあえず保留

7.セファリッドの女帝ラワン
素出しでもきっと強い

基本的には土地増やして、続唱2~3回うってどれか1個通ればいいかなという作戦
超起源待機>3T後に跳ね返りの罠をかまえる、というのもいい
罠を有効活用するプレイングとサイドプランをもっと考えるべき

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